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Immortality

Sara Borondo
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Immortality

Sam Barlow es uno de esos creadores que explora con sus videojuegos caminos nuevos difíciles de explicar si el jugador no los experimenta por sí mismo. En sus inicios fue el guionista de dos capítulos de la serie Silent Hill: Origins y Shattered Memories, entre otros juegos, para después pasarse al desarrollo indie y publicar Her Story, Telling Lies y, ahora, Immortality (PC y Xbox Series X|S), del que es director y guionista. Los tres títulos utilizan la poco habitual técnica de Full Movement Video (FMV), lo que supone que son en imágenes de actores y actrices reales. En Immortality la protagonista, Marissa Marcel, rodó tres películas que nunca se estrenaron lo que convierte al juego en un ejercicio de descubrimiento de esos tres filmes y la historia de la actriz.

ARCHIVADO EN: Videojuegos